周四消息称瑞典游戏发行/开发商King提交IPO申请文件,媒体纷纷拿Zynga作比较。大家对的Zynga评价常常很负面,对此我有些不解。
现在听人谈起Zynga,你会认为他们对这家公司已极度看空,问题是当时他们谁也没说Zynga半个不字。
2011年底Zynga IPO时人们说它是一种新型游戏公司,现在他们似乎忘记了当年的话。然而Zynga以不可思议的速度发展,两年多的时间基本上从白手起家成为数十亿美元的游戏公司。
Zynga及其创始人平克斯(Mark Pincus)颇有远见地看到了依附日益普及的Facebook发展的机会,平克斯将合作关系利用到极致,这在游戏领域从未发生过。Zynga在如此短时间内如何发展为120亿美元的公司令人吃惊。
当然这也导致迅速崛起的Zynga错过向移动领域的转型,但要说Zynga将失败显然总是不准确的。只要发现能跟上公司发展的人才,Zynga都将其招致麾下。
要说Zynga和King一样实际只有一款火爆游戏也是不准确的。Zynga有五款火爆游戏,以及其它不如主打游戏成功但仍然盈利的大量游戏。它们都有能力开发出一款火爆游戏,只是最后一款大游戏登台至今颇有时日而已。
现在对Zynga说三道四不屑一顾的人认为它永远不能成功。他们忽视了Zynga的发展潜力。Zynga的股价从15美元跌至3美元并不要紧,要紧的是它在朝什么方向发展。Zynga估值已是如此之低,如果他们发行一款火爆游戏,股价将飙升。
至于King,我倒不着急买进。King的“糖果粉碎传奇”(Candy Crush)是一款神奇的游戏,单此一项King就值50-70亿美元。尽管增长速度放缓,“糖果粉碎传奇”仍能长期给King挣钱。
当然,风投们肯定想在King的增长故事演完之前套现。虽然King一直在开发几款后续游戏,但尚未表现出有能力复制“糖果粉碎传奇”成功故事的迹象。尽管如此,King是一家可靠的公司,在股价大打折扣时我将有兴趣买进。
打造火爆游戏靠的不是神来之笔,最优秀的公司知道如何遵循提高成功概率的特定模式,就像几十年来音乐、电视界高管所了解的那样。
King将来还会有一款火爆游戏,不过我宁愿等到那时才买进它。