Xbox开发部主管BoydMultere近日在采访中表示,XboxOne的画面劣势是暂时的,随着开发者逐渐熟悉它特有的GPU和ESRAM之后,更多1080p游戏就会到来。
“人们需要找到更好的软件技巧去运用这个硬件,尤其是掌握如何让数据更好地在缓存中流动。我认为潜力是很大的。”BoydMultere很有信心地说,他表示XboxOne的图形处理单元是“一只构造复杂的猛兽”。
微软已经确认XboxOne将支持DirectX12,这对于它来说是一个极大的优势,未来主机将可能用更少的资源实现更好的效果。