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云霄飞车三级-SPACERAIL5000曲速引擎(图)
日期:2010-10-24 02:36  点击:6
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[產品介紹]曲速引擎在80年代的科幻影片星際奇旅(StarTrek)的虛擬宇宙中,曲速引擎是一種超光速(faster-than-light,FTL)的推進裝置。超空間引擎(Hyperdrive)與跳躍引擎(jumpdrive)是科幻中超光速航行會運用到的其他辦法。運用空間翹曲(spacewarp)作為推進工具已成為一些物理學家(例如米給爾?阿庫別瑞)的理論推導主題。曲速發展的虛擬宇宙歷史星際奇旅中多個星球都有自己開發出曲速的發展歷史;在地球,曲速是由季弗蘭?寇克瑞恩(ZeframCochrane)所開發。在電影《戰鬥巡航》裡提到的發明年代是第三次世界大戰終戰後10年的2063年;但在原始影集《星際爭霸戰》裡則暗示曲速科技更早些年就已經被使用,雖然證據不明。小說星際奇旅之星際聯邦(StarTrek:Federation)則提到2061年寇克瑞恩發明曲速引擎。曲速航行的速率通常以曲速層級(warpfactor)代之。一般認為曲速1級是真空光速(c);更高的層級下,速率呈指數增加。如許多星艦迷所知,許多未來性技術是在星際奇旅中首次被勾畫出來,並且後來也被真正的發明,例如摺疊式手機、通訊徽章、皮下注射器(hypospray)、精靈刀(機械手臂光子刀),以及目前正在開發中的物品(例如VISOR)。於1996年,美國國家航空暨太空總署(NASA)成立了突破性推進物理計畫(BreakthroughPropulsionPhysicsProgram,BPP),其中部分經費支援了曲速引擎方面的推測性工作。思想實驗還在理論物理荒蕪的前沿漫步前進80年代初,曲速引擎玩具正式面世.當時的曲速引擎玩具是利用物理學原理,以六個球體滾動沿軌跡慢慢前進,每經過一處彎曲的軌跡,速度自然地加快,當球體前進到終點時,升降台會緩緩地帶動球體進入軌跡的起點.日本公司曾於1988年停止生產SPACEWARP玩具,但繼續銷售及供應各配件至1995年.直至今年2006, 再次推出SPACEWARP新世代,風摩日本全國,並擴展至台灣及東南亞市場.由於曲速引擎的學術研究與我們生活識識相關,主題公園內的過山車機動遊戲,就是運用到曲速引擎的學術技巧了.日本方面更是積極開發學校市場,利用這套SPACEWARP玩具發展學生們的想像力、EQ、創作領域、科學精神、物理及力學研究……等等.刘青云主演的电影《我要成名》中一个Shot是刘青云正在玩一个滚珠玩具的(他玩的是3级轨道),这个玩具叫做SpaceWarp是一个已经推出了20年的玩具,现在从新复刻推出!!各大模型玩家千万不要错过,因为它绝对不是模型这么简单!SpaceWarp5000: 中級難度包含物品:鋼珠:3顆
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