4月19日消息,在“2013第八届全球移动游戏及渠道大会”上,华为终端云消费者BG终端云应用开放平台总经理刘成透露,华为将在今年5月份成立华为开发者联盟,未来准备和整个产业链的合作伙伴深度合作,在华为终端上进行深度的市场价值挖掘。
会上据刘成介绍,截止2012年底,华为的产品和服务遍及140多个国家,与500多家运营商,华为终端2012年第四季度Q4智能机出货量全球排名进入前三,2012年终端出货1.27亿台。
作为一家有20多年通信技术积累的设备和终端厂家,华为开发者联盟将致力于开放更底层的能力和服务,例如设备跟底层连接的推送功能,可为开发者提供更好的推广和运营服务。此外,华为开法者联盟还提供全国60个存储的分发点,有120G的带宽分发能力,开发者不用再自己去建下载中心和基于CDN(即内容分发网络)的分发中心,从下载、存储分发联盟都可以帮开发者完成;通过运营分析系统,帮助开发者实现精细化运营;在移动支付领域,华为开发者联盟与更多的是和产业链上的上下游进行合作,目前联盟已经完成了对所有主流支付接口的集成,包括银联、三大运营商的支付接口,以及神州付、财付通、支付宝等第三方支付。未来在支付方面,联盟重点与银联及各大银行合作打造基于信用卡和借记卡支付的能力,用户只要输入卡号,两步就可以完成计费,支付的费率小于千分之三。
手机游戏是华为开发者联盟的重要发展方向之一,今年的目标是在华为自己的应用开放平台上打造一款月收入超千万的游戏。应用开放平台中基础最深厚的智汇云应用市场,目前有注册用户数4000万,日活跃用户250万,日均下载450万;而今年开始重点打造的自有“游戏中心”也将作为重要的游戏分发平台来推广。目前,游戏中心装机1000万用户,日活跃100万,日均下载150万。
华为开发者联盟将为手游提供创新的技术平台和能力,也为手游用户提供更为精彩的游戏体验。华为自主研发的AirSharing(多屏互动方案),通过对华为手机芯片、操作系统的针对优化,能够让用户体会到“手机为遥控,电视做屏幕”的音画体验。并且将向开发商提供AirSharing的标准接口,并对优质游戏和内容提供预置、推荐等不同程度的扶持。刘成表示在传统手游的玩儿法上,华为开发者联盟能够为手机游戏企业提供更多的能力,实现游戏领域的创新。