Xbox Live主要被用在Xbox、Windows或Windows Phone游戏中,用来记录玩家的游戏成绩、好友列表等。
微软招聘信息称,“我们将创建一个轻量级、可扩充、可伸缩、跨平台的开放源代码框架,支持包括Windows Store、Windows Phone、iOS和Android在内的平台。”微软的目标是,通过大幅度降低在应用和游戏中整合Xbox Live的难度,“收复”遭到竞争对手蚕食的游戏开发者。目前,游戏开发者要使用Xbox Live需要通过微软的审核,微软计划未来减少对游戏开发者的限制,提供更好的工具,帮助游戏开发者更方便地在游戏中整合Xbox Live。
微软希望Xbox Live具备跨平台能力,使Windows、iOS或Android游戏都能访问Xbox Live,是可以理解的。Google的Play Games服务和苹果的Game Center都能完成相似的功能。