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索尼推出虚拟现实头戴装置 将与PS游戏机结合
日期:2014-03-20 08:50  点击:46
  在本届GDC全球游戏开发者大会上,索尼公司推出了新一代的虚拟现实技术装备,代号Project Morpheus,它能够与PlayStation 4游戏主机和周边设备如PlayStation Camera、DualShock 4手柄以及PlayStation Move设备建立无缝的硬件生态系统。
  索尼全球工作室总裁吉田修平表示,目前所展示的设备并非最终产品,而仍是处于开发阶段的原型,此番亮相主要目的是为了向开发者介绍相关游戏程序的开发内容和技巧。
  另外,据高级主管Richard Marks透露,目前索尼正在与美国航天局(NASA)就“Project Morpheus”展开合作,名为“Mars Demo”的演示程序将通过这款虚拟现实眼镜会让人们误以为自己真的抵达火星表面。Richard Marks强调,索尼的PS4虚拟现实眼镜项目专注于视觉、听觉、追踪、控制、易用性和内容六个核心原则,未来希望开发者能够尽快加入并展开相关软件应用的制作。
  索尼的这款Project Morpheus虚拟现实设备拥有1080p分辨率,90度的视野及环绕立体声,可通过5米的连接线与PS4相连,能追踪头部和身体的移动,从而更好的实现虚拟现实。用户可以在一定的范围活动,而不仅是移动头部,并且周围的声音也会随着移动而变化。索尼表示,这将带来颠覆性的沉浸式体验。同时,索尼也在和Epic等厂商合作,研发适合于增强现实的游戏内容。
  Richard Marks表示索尼研发虚拟现实设备并非受到Oculus的压力,索尼早在四年前就开始了该领域的研究。索尼从2010年研发PS Move开始,便成立了一个内部小组,专门研发增强现实设备。
  Project Morpheus目前分辨率为1080p,以每秒1000次的频率追踪用户动作,采用环绕声立体声。并且Morpheus采用开放式的设计,这表示用户不必担心屏幕因呼气而起雾,同时也可以带着眼镜进行游戏。Mark表示,目前公布的数据并非最终成果,Project Morpheus依然在研发阶段,不过他拒绝给出上市时间的预估。
  索尼对虚拟现实设备的野心远不限于游戏。在发布会上,Mark表示游戏只是索尼虚拟现实设备的第一步,索尼希望以后虚拟现实设备能进入每个人的生活,比如以后买房,选衣服,都可以通过虚拟现实设备进行真实的远程感受后再做决定。另外值得一提的是,索尼公司似乎并不担心自己的设备带来的虚拟现实体验不够真实,反而担心体验太过真实会引起一些问题。比如正在虚拟现实环境下的恐怖游戏会激起人心底的恐惧甚至会引心脏病。当游戏进入到一个小房间里时,幽闭恐惧症患者可能会发病。这些都是索尼真正寻求解决的问题。
  另外,关于索尼推出虚拟现实装置的问题,作为目前该领域最受关注的头戴式装置Oculus Rift似乎并没有因为竞争而显得过于担心。Oculus VR的联合创始人Palmer Luckey不久前接受采访时,就索尼可能发布虚拟现实设备一事做出回应,Luckey认为索尼开发虚拟现实设备是一件好事,因为随着市场竞争的发展,Oculus也非常关注他们发布什么样的产品。不过该公司希望有更多人进入虚拟现实领域。如果有更多开发者对虚拟现实感兴趣,用户数更多,那么他们就更可能开发虚拟现实内容。因此,一家大公司大举进入虚拟现实领域将向更多开发者打开一扇大门,促使他们开发虚拟现实内容。Oculus同样希望索尼以适当的方式发展这一技术。无论哪家公司从事这一技术的开发,首先都需要确保方式正确。而Oculus并不害怕与索尼进行正面竞争,反而希望大家共同促进虚拟现实技术的发展。
  而根据第三方游戏开发人员之前的说法,他们已经收到了Project Morpheus设备。不过目前索尼并未公布PS4虚拟现实眼镜具体的上市时间,不过有观点表示本世代游戏主机想要完全利用好虚拟现实技术仍存在困难,只属于预热期。因此,体感仍会是PS4和Xbox One未来很长一段时间内所主打的功能,而到了PS5或是下一代Xbox时,玩家或许就能够见到更加成熟的虚拟现实技术,希望广大玩家能够早日享受到增强现实技术发展所带来的新体验。
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