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华谊2014净利增长超5成 电影业务遭遇小年
日期:2015-03-27 08:57  点击:45
 3月26日晚间,发布2014年年度报告称,报告期内,公司实现营业收入23.9亿元,比上年同期增长18.62%;利润总额为12.8亿元,同期增长60.40%;净利润为10.3亿元,同期增长72.99%。在已披露年报的影视娱乐上市公司中遥遥领先,盈利能力稳居影视娱乐上市公司榜首。
 
    这是华谊兄弟将旗下业务整合为影视娱乐、品牌授权及实景娱乐、互联网娱乐三大联动业务板块后的首次年度报告。
 
    公告表示,公司业绩增长的主要原因是影视娱乐板块创造的IP版权价值不断提升,品牌授权及实景娱乐板块发展迅速、经营模式持续创新和完善,互联网娱乐板块通过强强联合,在娱乐元素与用户之间进行了有效链接,业务发展态势良好。
 
    根据报告,2014年影视娱乐板块主营业务收入较上年同期相比减少38.37%,电影院收入较上年同期增长29.55%,截至报告期末,投入运营的影院共15家,运营发展良好;艺人经纪及相关服务呈稳定发展态势。
 
    有业内人士表示,2014年华谊兄弟的三位重量级导演冯小刚、成龙、徐克均无影片上映,是导致华谊电影遭遇小年的主要原因。
 
    这一局面在2015年被打破。年报数据显示,截至2015年第一季度,华谊兄弟出品电影近14亿票房。根据华谊同时发布的2015年一季度业绩预告,2015年第一季度归属于上市公司股东的扣除非经常性损益后的净利润预计为6175.1万元—1.4亿元,较上年同期约916万元的扣非净利润预计增幅达574%—1380%。
 
    2014年年报报告期内,公司品牌授权及实景娱乐板块主营业务收入较上年同期相比增长463.66%,主要是因为第四季度业务拓展迅猛,陆续签约多个新项目,取得品牌授权费。
 
    华谊兄弟作为以内容生产为主业的轻资产娱乐公司,其在实景娱乐领域的策略是依托优质的影视品牌资产,通过前期品牌授权、投入运营后营业收入分成的方式收取回报,以规避地产经营的高投入、高风险。
 
    根据报告,华谊兄弟品牌授权及实景娱乐板块2014年业务收入约2.34亿元,主要来自于品牌授权费,毛利率达到100%。
 
    根据报告,2014年华谊兄弟互联网娱乐板块主营业务收入达到7.78亿元,比上年增长3222.14%。华谊兄弟自2010年开始涉足互联网娱乐,先后布局手机游戏、在线发行、粉丝社区等领域。
 
    2014年,华谊兄弟互联网娱乐板块迎来业绩爆发。其中,手机游戏业务表现最为抢眼。 2013年7月,华谊兄弟以6.72亿元收购银汉科技50.88%股权,以共享公司IP及平台资源,实现影视与游戏互动的产业链布局;2014年5月,完成银汉科技并表。根据银汉科技公布的数据显示,2014年银汉科技全年收入17亿元,相比2013年增长112.5%,占国内手游市场6.2%的份额。
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